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뉴타운 프로젝트

폭력적인 비디오 클립 비디오 게임의 Pied Piper

Posted on 4월 16, 2023

“아빠, 지금 당장 대학에 가지 않겠습니다. 경험이 있는 제 친구 Shuja가 어제 저에게 100루피를 주지 않으면 불리한 영향을 받을 것이라고 경고했습니다.” 내 아들 무함마드 이브라힘이 유아반에 다니고 있고 나이가 많고 프로그램에 따라 그의 친구도 거의 같은 나이여야 하기 때문에 이 문장은 나를 말문이 막히게 만들었습니다. 그러자 나는 놀라워하며 그의 좋은 친구가 수입을 요구하는 목적이 무엇인지 물었다. 내 아들은 그의 친구가 점심 시간에 주스 한 모금을 먹으라고 권했을 때 일주일 안에 주스 팩을 제시해야 한다고 요구했고 내 아들이 그렇게 하기를 거부했을 때 친구 백 루피. https://www.washingtonpost.com/search/?query=유로88

우리 아들의 좋은 친구이자 4년차 어린이집 동창인 슈자는 법조인이 아니었나 보다. 과학자들은 드라마, 영화 및 비디오 게임 타이틀이 어린 아이들의 두뇌와 행동 태도를 형성하는 데 중요한 역할을 한다는 것을 알아냈습니다. 비디오 게임 타이틀에 자주 참여하는 젊은이들은 온라인 게임에서 상상한 디자인을 연구하고 있으며 온라인 비디오 경기에 폭력이 포함되어 있으면(대부분의 영화 게임이 그러하듯이) 폭력의 종류에 대해 생각하기 시작합니다. 이러한 해로운 생각은 그들에게 고착되어 나이가 들어감에 따라 행동에 영향을 미칩니다. 설화의 최악의 요소는 이러한 온라인 게임에서 폭력적이고 공격적인 남녀가 각각의 문제를 해결하고 폭력을 통해 모든 목표를 얻을 수 있는 영웅으로 소개된다는 것입니다.

일반적으로 이런 종류의 요인은 성숙한 사람이 아니라 젊은이에게 영향을 미친다고 생각합니다. 그러나 최근 연구 결과는 이러한 믿음을 거부합니다. 과학자들은 특정 유형의 폭력적인 비디오 게임의 영향과 모든 유형의 폭력 표현이 연령, 성별 또는 문화에 관계없이 동일하다는 의견입니다. 현재 조사에 따르면 그 이상을 적용하면 해당 정보가 머릿속에 있습니다. 오랫동안 피아노를 연주하지 않았다는 사실이 그럼에도 불구하고 앉아서 아무것도 연주할 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 폭력적인 게임 타이틀도 마찬가지입니다. 현재 적에게 경계하고 있고, 도발에 적극적으로 대응할 수 있다고 생각하고 연습하고, 폭력의 영향에 둔감한 것으로 판명되는 운동을 합니다. Examine은 어린 아이들이 불편함을 느끼는 상황을 겪을 때 시간 간격을 초과하면 특히 더 공격적으로 생각한다는 것을 보여줍니다. 그리고 가정이나 학교 또는 기타 상황에서 화를 내거나 짜증을 내면 청소년은 폭력적인 비디오 게임에 참여할 때와 같은 반응을 보입니다. 강렬한 고려 방식을 풍부하게 따르는 것은 폭력적인 게임이 공격성에 미치는 장기간의 영향을 밀어붙이는 것으로 보입니다.

폭력적인 온라인 비디오 게임 유형은 신체적 공격입니다. 대부분의 이러한 종류의 비디오 온라인 게임에서 게이머는 적대적인 의도에 대해 경고하고 충돌을 해결하기 위해 공격적인 행동을 사용하는 것에 대해 보상을 받습니다. 이러한 비디오 게임에서 이러한 공격적인 숙고를 연습하면 공격적으로 생각하는 플레이어의 능력이 향상됩니다. 반대로, 이 반복되는 강렬한 숙고는 실제 존재에서 그들의 공격성을 강화합니다. 즉, 이러한 온라인 게임은 결국 비폭력이 된 아이들에게 공격성을 유발하고 폭력적인 사고를 하는 아이들에게 폭력에 대한 성향을 증가시킬 수 있음을 의미합니다.

마찬가지로 이 시대의 거의 모든 액션 영화와 TV 드라마의 주인공은 어린 시청자들이 이상형으로 삼는 이런 종류의 귀여운 방식으로 제시되는 폭력적인 아이돌입니다. 그들의 영웅은 폭력을 사용하여 어려움을 처리합니다. 특히 바람직하지 않은 결과 중 하나는 불안을 외부화하여 부적절하게 해결하는 경향이 있다는 것입니다. 그래서 청소년들은 불안을 느끼면 긴장을 풀고, 스스로 진정하고, 수다를 떨고, 누군가에게 표현하고, 심지어 울음으로 감정을 표현하는 것보다 그것을 외면화하는 경향이 있다. 그들은 무언가를 공격할 수 있고, 벽을 찰 수 있으며, 개나 애완동물에게 비열할 수 있습니다. 또한 이러한 유형의 비디오 클립 온라인 게임에 참여하는 청소년의 폭력적인 반응 빈도가 개선되었습니다.

이러한 폭력적인 비디오 클립 게임 타이틀은 청소년에게 도덕적 효과를 교육하지 않습니다. 어린이가 이런 종류의 비디오 게임에서 사람을 쏘면 그는 확실히 감옥에 가지도 않고 어떤 식으로든 처벌을 받지도 않으며 오히려 추가 세부 사항을 얻습니다. 또한 폭력적인 게임을 즐기는 것은 아이들이 친구, 자매 및 형제에 대해 덜 배려하고 소중하게 여기는 것과 관련이 있다는 사실도 알려졌습니다. 젊은이들은 다른 사람들과 관계를 맺고 갈등을 평화롭게 처리하기 위해 건전한 접근 방식을 찾아야 하는 정확한 나이에 폭력적인 비디오 온라인 게임에 많은 시간을 할애합니다. 폭력을 포함하는 최근 소개된 영화 온라인 게임은 다음과 같습니다. Saints Row: The Third, Lifeless Place three, Hitman: Absolution, Gears of War 3, Lifeless Island Riptide, Shadows of the Damned, Darkness II, NeverDead와 더 성숙하지만 매우 인기 있는 Counter Strike입니다. 이 모든 종류의 게임에서 게이머는 냉혹해야 하며 총, 칼, 폭발물, 장비 총, 수류탄, 전기톱을 사용하여 적을 쏘고, 베고, 밟으면 얻을 수 있습니다.

비디오 게임을 위반하는 피리 부는 사나이는 우리 아이들과 심지어 청소년들을 곤경과 고통의 신비한 땅으로 데려가고 있습니다. 그가 그들에게 어떤 상처를 주는지 앉아서 지켜봐야 합니까? 또는 완전한 멸망으로부터 우리 세대를 구할 수 있도록 몇 가지 시도를 해야 합니다. 우리가 무엇이든 간에 우리는 한 가지 일을 우리 수준에서 가장 잘 하려고 노력해야 합니다. 주로 의무는 아빠와 엄마의 어깨에 있습니다. 부모는 잠재적인 상처를 최소화할 수 있습니다. 어머니와 아버지는 어린 자녀가 하는 비디오 게임의 시간과 유형을 제한해야 합니다. 어린 자녀는 공격적인 행동을 보일 가능성이 훨씬 적습니다. 유로88 실제 삶의 갈등에 대한 폭력적인 답변의 부적절성에 대해 이야기하고, 폭력적인 미디어에 투자하는 시간을 최소화하고, 어려움에 대한 대안적인 비폭력 구제책을 만드는 것을 포함하여 아동의 미디어 활용에서 모두 미디어 폭력이 청소년과 청소년에게 미치는 영향을 줄일 수 있습니다.

아빠와 엄마는 또한 아이들이 공연할 때 엔터테인먼트를 제공할 뿐만 아니라 정신적 학교를 늘리고 상당히 혁신적으로 만들어 줄 비디오 게임을 선택하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 폭력은 비디오 게임의 강조가 아니라 젊은이들이 재미있게 배우고, 춤을 추고, 퍼즐을 풀고, 스포츠 활동을 하는 등을 할 수 있기 때문에 그들은 또한 그들을 훌륭한 잠재적 시민으로 만드는 데 가치가 있습니다. 어머니와 아버지가 이 어려움을 극복할 수 있도록 도와줄 수 있는 이러한 유형의 게임이 여기에 나와 있습니다. LeapFrog Explorer 공부하기 시합: Pet Buddies 2 Just Dance: Disney Get together Disney Princess: My Fairytale Adventure The Magic University Bus Art Academy : 모두를 위한 수업 Crashmo FIFA Soccer 13 외 다수.

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